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Channel: L'âge du Virtuel » Note
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L’histoire des images de synthèse patrimoniales : quelles sources pour quelle...

Collection personnelle de VHS (1991-1998). Afin de poursuivre le travail entamé dans ma thèse, je  poursuis actuellement mes recherches sur les usages des dispositifs infographiques tridimensionnels...

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La réalité augmentée au musée, une médiation en expérimentation

“Stories Behind the Paintings”. Expérience de réalité augmentée à la galerie Sukiennice du Musée National de Cracovie (2011). Les institutions culturelles font aujourd’hui preuve d’une certaine...

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Les monuments virtuels en ligne, entre médiation documentaire et...

Restitution de l’île et du phare de Cordouan en 1611. Dassault Systèmes/Emissive. © Ministère de la Culture et de la Communication/Ministère de l’Ecologie. Depuis le jeudi 22 novembre, une nouvelle...

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La réalité augmentée en ville, un régime scopique patrimonial

“Plongez dans le passé”, Imayana, Bordeaux XVIIIe. Ville de Bordeaux.© Heritage Prod 2012. Si la réalité augmentée demeure en cours d’expérimentation dans les musées, elle en est déjà au stade de...

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Ces images qui nous projettent dans le passé, monuments virtuels et récits...

Cluny III, page 75 de la revue Sciences et avenir, Hors-série, © Sciences et avenir, 2010. L’étude du patrimoine et sa valorisation ne se conçoivent plus sans appareillage informatique1. Conséquemment...

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De la porosité entre industries culturelles et sciences historiques

Image de synthèse réalisée par Ubisoft et utilisée dans le documentaire sur Venise récemment diffusé par France 3. Celle-ci a été publiée sur le page Facebook de France 3. © Ubisoft, 2010. Une courte...

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Réalisme et réalité des monuments virtuels

Restitution de la villa gallo-romaine de Plassac au IIe s. ap. J.-C., Capture écran de la visite virtuelle, © CG33 et Axyz Images, 2004. Comme le rappelait dernièrement Marie-Madeleine Ozdoba sur...

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Lyon restitué, un patrimoine virtuel entre utopie et uchronie (Edit)

Divers modèles de fenêtres que l’on pouvait rencontrer à Lyon en 1700 selon le projet “Lyon en 1700″, © Lyon 1700, 2013. Si, avec la démocratisation des logiciels de modélisation tridimensionnelle, les...

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De la porosité entre industries culturelles et sciences historiques (suite)

Florence à la Renaissance vue par Ubisoft. © Ubisoft, 2009-2010. Dans la continuité d’un précédent billet, un signalement qui continue à alimenter mes réflexions concernant ce mouvement de...

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Le concept d’uchronie est-il applicable au patrimoine ?

Construction de Notre-Dame de Paris, représentation hypothétique du chantier en 1208. © Modélisation Laurence Stefanon, 2013. Depuis quelques semaines maintenant le travail de restitution infographique...

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Des monuments virtuels aux documents en ligne, quelle médiation numérique ?

Photogramme du film “L’ancien château de Sceaux” diffusé au sein des collections permanentes du château de Sceaux. Restitution réalisée à partir des archives numérisées. Crédit AmaK pour CG92, 2009. Si...

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La librairie virtuelle de Montaigne, ou l’investissement de la matérialité...

Restitution de la librairie de Montaigne, Crédits Archéovision, 2005. Travailler sur la numérisation et la mise en ligne des textes de presse de François Mauriac oblige à se poser la question de leur...

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Monuments virtuels et patrimoines numérisés, quelle représentation du temps ?

Publicité pour le lancement du projet trans-média de Dassault systèmes sur Paris 3D publiée en 2012. Poursuivant ma réflexion sur le concept d’uchronie, une investigation sur les représentations...

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Grottes virtuelles et médiations numériques, un emboîtement d’appropriations

Capture écran de la première “page” du site présentant l’abris du Roc-aux-Sorciers faite le 22 octobre 2014. Ce billet reproduit mes notes de recherches rédigées lors de la préparation de ma...

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Portait du monument virtuel en objet médiateur

Maquette de la cathédrale Saint-Etienne de Bourges réalisée par Antoine Polissois en plâtre moulé, 1977-1978, Musée des Beaux-arts de Montréal. Cliché Jessica de Bideran, mars 2015. Lors d’un récent...

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